Studio
วิดีโอสั้นและช่องถ่ายทอดสดตลอด 24/7, เขียนสคริปต์และเรนเดอร์บน GPU ของคุณเอง
- Linux
- NVIDIA GPU
- Local LLM
- YouTube API

ฟีเจอร์หลัก
Studio คือสายงานวิดีโอของพื้นที่ปฏิบัติการของเรา: เขียนสคริปต์สั้น ๆ วาดคีย์เฟรม สร้างภาพเคลื่อนไหว บันทึกเสียง ใส่ซับไตเติลถาวร และเรนเดอร์ผลลัพธ์บน GPU จากนั้นเตรียมชื่อเรื่อง คำอธิบาย แฮชแท็ก และภาพปก อีกหนึ่งไปป์ไลน์ช่วยรักษาช่องถ่ายทอดสดให้ออนแอร์ตลอด 24 ชั่วโมง
- จากสคริปต์สู่วิดีโอสำเร็จรูป ไปป์ไลน์ของโมเดลในเครื่องพร้อมประตูคุณภาพระหว่างทุกขั้นตอน: เฟรมที่บิดเบี้ยวหรือสร้างข้อความขึ้นเองจะถูกวาดใหม่ก่อนจะเสียเวลาเรนเดอร์
- แพ็กเกจที่ดึงดูดคลิก สร้างชื่อเรื่อง คำอธิบาย แฮชแท็ก และภาพปกต่อวิดีโอ ในภาษาที่คุณใช้เผยแพร่
- ถ่ายทอดสดตลอด 24 ชั่วโมง ไปป์ไลน์สตรีม 24/7 พร้อมการเข้ารหัสด้วย NVENC การรีสตาร์ทอัตโนมัติ และเพลย์ลิสต์ที่อัปเดตตัวเองให้สดใหม่เสมอ
- อัปโหลดผ่าน API อย่างเป็นทางการ อัปโหลดตามกำหนดการผ่าน YouTube Data API ในอัตราที่คุณกำหนด พร้อมกฎเวลาเผยแพร่จากข้อมูลการวัดผลของเราเอง
มีอะไรอยู่ในชุดเครื่องมือ
ไปป์ไลน์เรนเดอร์
ขั้นตอนสคริปต์ คีย์เฟรม การเคลื่อนไหว เสียง ซับไตเติล และเรนเดอร์ พร้อมการตรวจสอบในแต่ละขั้นตอน
การจัดแพ็กเกจ
ตัวสร้างชื่อเรื่อง คำอธิบาย แฮชแท็ก และภาพปก
สตรีมสด
ตัวรันสตรีม 24/7 พร้อมการเข้ารหัสด้วย GPU และตัวตรวจสอบระบบ
ตัวเผยแพร่
ตัวจัดตารางเวลาและตัวอัปโหลดสำหรับ API อย่างเป็นทางการของแพลตฟอร์ม พร้อมติดตามโควตา
ข้อกำหนด
- Linux พร้อม GPU ของ NVIDIA; หน่วยความจำ 24 GB ขึ้นไป และมากกว่านั้นสำหรับโมเดลวิดีโอ
- ffmpeg พร้อม NVENC
- ข้อมูลรับรอง API สำหรับแพลตฟอร์มที่คุณอัปโหลด
ข้อมูลที่เป็นประโยชน์
- แพลตฟอร์มต่าง ๆ มักลบช่องที่โพสต์เนื้อหาซ้ำ ๆ ที่ผลิตเป็นจำนวนมาก คุณต้องรับผิดชอบเรื่องคุณภาพและความถี่เอง โดยค่าเริ่มต้นจะเผยแพร่อย่างช้า ๆ
- ไม่รวมน้ำหนักโมเดล สคริปต์ติดตั้งจะดึงโมเดลภาพ วิดีโอ และเสียงที่คุณเลือกมาตามใบอนุญาตของแต่ละโมเดล ซึ่งบางตัวจำกัดการใช้งานเชิงพาณิชย์
คำถาม
โพสต์ไปยัง TikTok และ Instagram ได้ด้วยไหม?
ตัวเผยแพร่จะอัปโหลดผ่าน API อย่างเป็นทางการในกรณีที่แพลตฟอร์มเปิดสิทธิ์ให้ สำหรับช่องทางอื่น ๆ ระบบจะเตรียมไฟล์และคำบรรยายให้คุณนำไปโพสต์เอง
วิดีโอหนึ่งชิ้นใช้เวลานานแค่ไหน?
ขึ้นอยู่กับ GPU และโมเดลวิดีโอที่คุณเลือกอย่างมาก การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเต็มรูปแบบใช้เวลานานกว่า ส่วนคลิปสั้นแบบภาพนิ่งผสมการเคลื่อนไหวจะเร็วกว่ามาก ไปป์ไลน์จะบันทึกเวลาเรนเดอร์ของแต่ละขั้นตอนไว้ เพื่อให้คุณเลือกจุดสมดุลระหว่างคุณภาพและความเร็วจากตัวเลขจริง
อัปเดตแล้ว: