En producción

Studio

Vídeos cortos y un canal en directo 24/7, guionizados y renderizados en tu propia GPU.

  • Linux
  • NVIDIA GPU
  • YouTube API
$797pago único

Incluye 12 meses de actualizaciones

En producción. Deja tu correo y te escribiremos una sola vez, cuando esté disponible.

Qué hace

Studio es la línea de vídeo de nuestra planta: escribe un guion breve, dibuja fotogramas clave, los anima, graba una voz, incrusta los subtítulos y renderiza el resultado en la GPU; después prepara el título, la descripción, los hashtags y la miniatura. Un segundo pipeline mantiene un canal en directo las 24 horas.

Qué incluye

Flujo de renderizado

Etapas de guion, fotogramas clave, movimiento, voz, subtítulos y renderizado con comprobaciones por etapa.

Empaquetado

Generadores de título, descripción, hashtag y miniatura.

Transmisión en directo

El ejecutor de transmisiones 24/7 con codificación por GPU y un watchdog.

Editor

Programador y cargador para las API oficiales de la plataforma, con seguimiento de cuotas.

Requisitos

  • Linux con una GPU NVIDIA; 24 GB de memoria o más, y más para los modelos de vídeo.
  • ffmpeg con NVENC.
  • Credenciales de API para las plataformas a las que subas contenido.

Conviene saber

  • Las plataformas eliminan los canales que publican contenido repetitivo y producido en masa. La calidad y el ritmo son tu responsabilidad; los valores predeterminados publican con lentitud.
  • Los pesos de los modelos no están incluidos. El script de configuración descarga los modelos de imagen, vídeo y voz que elijas bajo sus propias licencias, algunas de las cuales limitan el uso comercial.

Preguntas

¿También publica en TikTok e Instagram?

El editor publica a través de las API oficiales cuando la plataforma lo permite. Para otros canales, prepara los archivos y los textos para que los publiques tú.

¿Cuánto tarda un vídeo?

Depende en gran medida de tu GPU y del modelo de vídeo que elijas. El movimiento totalmente generado es lento; los shorts de imagen y movimiento son mucho más rápidos. El pipeline registra el tiempo de renderizado de cada etapa, para que puedas elegir el equilibrio con cifras reales.

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